home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_nullpov.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  4KB  |  188 lines

  1. # MODEL 'Nullpov.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Weapons\nullPOV\Nullpov.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:       DFLT.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.089960
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000081   0.001759  -0.015040
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 3
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME K_Rshouldr
  40.  
  41. RADIUS   0.073532
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 0
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i:
  51. #    0:   0.007799   0.004903  -0.017746   0.000000
  52. #    1:   0.007932  -0.007869  -0.018721   0.000000
  53. #    2:   0.005733  -0.000384  -0.022819   0.000000
  54.  
  55.  
  56. TEXTURE VERTICES 0
  57.  
  58. #    0:  20.842688  -0.001046
  59. #    1:  32.000008  -0.001054
  60. #    2:   0.000000   0.000000
  61.  
  62.  
  63. VERTEX NORMALS
  64.  
  65. # num:     x:         y:         z:
  66. #    0:   0.271390   0.694466   0.666381
  67. #    1:   0.271390   0.694466   0.666381
  68. #    2:   0.271390   0.694466   0.666381
  69.  
  70.  
  71. FACES 0
  72.  
  73. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  74. #     0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   2,  2   0,  0
  75.  
  76.  
  77. FACE NORMALS
  78.  
  79. # num:     x:         y:         z:
  80. #    0:   0.909715   0.040988  -0.413205
  81.  
  82.  
  83. # Mesh definition
  84. MESH 1
  85.  
  86. NAME K_Rhand
  87.  
  88. RADIUS   0.059965
  89.  
  90. GEOMETRYMODE    4
  91. LIGHTINGMODE    3
  92. TEXTUREMODE    0
  93.  
  94.  
  95. VERTICES 3
  96.  
  97. # num:     x:         y:         z:         i:
  98.     0:   0.001583   0.003956   0.009008   0.000000
  99.     1:  -0.001530   0.001762   0.008423   0.000000
  100.     2:   0.004062  -0.002845   0.008592   0.000000
  101.  
  102.  
  103. TEXTURE VERTICES 3
  104.  
  105.     0:   0.842240 -31.999992
  106.     1:   8.996714 -32.000000
  107.     2:   0.842242 -31.999992
  108.  
  109.  
  110. VERTEX NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:  -0.342017   0.937942   0.057350
  114.     1:  -0.342017   0.937942   0.057350
  115.     2:  -0.342017   0.937942   0.057350
  116.  
  117.  
  118. FACES 1
  119.  
  120. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  121.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   0,  0   2,  2
  122.  
  123.  
  124. FACE NORMALS
  125.  
  126. # num:     x:         y:         z:
  127.     0:   0.113785   0.101918  -0.988264
  128.  
  129.  
  130. # Mesh definition
  131. MESH 2
  132.  
  133. NAME K_Rforearm
  134.  
  135. RADIUS   0.066068
  136.  
  137. GEOMETRYMODE    4
  138. LIGHTINGMODE    3
  139. TEXTUREMODE    0
  140.  
  141.  
  142. VERTICES 0
  143.  
  144. # num:     x:         y:         z:         i:
  145. #    0:   0.003499   0.005524   0.014677   0.000000
  146. #    1:  -0.007368  -0.002103   0.013613   0.000000
  147. #    2:   0.001345   0.006258  -0.013614   0.000000
  148.  
  149.  
  150. TEXTURE VERTICES 0
  151.  
  152. #    0:   1.739225 -32.000000
  153. #    1:  19.821625 -30.835032
  154. #    2:  -0.000004  -1.009451
  155.  
  156.  
  157. VERTEX NORMALS
  158.  
  159. # num:     x:         y:         z:
  160. #    0:   0.075910  -0.025847   0.996780
  161. #    1:   0.075910  -0.025847   0.996780
  162. #    2:   0.075910  -0.025847   0.996780
  163.  
  164.  
  165. FACES 0
  166.  
  167. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  168. #     0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   0,  0   2,  2
  169.  
  170.  
  171. FACE NORMALS
  172.  
  173. # num:     x:         y:         z:
  174. #    0:  -0.577529   0.813772   0.065084
  175.  
  176.  
  177. ###############
  178. SECTION: HIERARCHYDEF
  179.  
  180. # Hierarchy node list
  181. HIERARCHY NODES 4
  182.  
  183. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  184.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       3        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  $$$DUMMY
  185.      1:  0x0000 0x00001        2        3       2        -1             1   0.012023  -0.000456  -0.032048   0.000000   0.000000   0.000000  -0.000074   0.000000  -0.014126  K_Rforearm
  186.      2:  0x0000 0x00001        1        1      -1        -1             0   0.000886   0.003522  -0.031342   0.000000   0.000000   0.000000  -0.000928   0.000000  -0.005522  K_Rhand
  187.      3:  0x0000 0x00001        0        0       1        -1             1   0.019907  -0.005690   0.044401   0.000000   0.000000   0.000000   0.007833   0.000000  -0.013829  K_Rshouldr
  188.